这种粗糙的织物PBR材质包含设置为2048×2048像素的PNG图像贴图。这个免费的材质可以在所有支持基于物理的渲染工作流的电子游戏引擎中使用,但是针对使用金属度/粗糙度工作流进行了优化。我有Unity,Unreal Engine和许多其他的纹理设置。对于Blender、Maya、3DS Max、Cinema 4D、SketchUp等软件的用户,请选择“bl”文件。这些选项使用相同的常规配置。
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