C4D R20中文版 /英文版 安装包免费下载

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说明:这一个是C4D R20.026纯软件去掉了:8.87G的预设文件,功能和带预设的没有任何区别,需要预设的话也可以单独下载预设。内含软件安装教程!

预设下载地址:https://www.wpcsh.com.cn/a/41.html

如需更新小版本,打开帮助-检查更新-即可更新小版本号

新版C4D带来了许多新功能,比如支持导入STEP、Catia、JT、IGES和Solidworks文件,支持多选和编辑蒙版顶点,还可以在GUI中直接重命名单个轨道。C4D R20还新增了多重实例模式,您只需将Cloner切换到多重实例模式,就可以在Cinema 4D的视图中管理数百万个对象。C4D R20将持续推动现代核心技术的发展,实现API的重大变化,并在新的模型框架上进一步开发。本次小编给大家带来的是C4D R20中文免费下载,喜欢这款软件的一定不要错过了。

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C4D R20软件特色:

【1】支持全套标准选择交互

【2】支持多选和编辑蒙版顶点

【3】新的2D轨道编辑器模式

【4】可在GUI中直接重命名单个轨道

【5】改进了视口的着色器

【6】C4D R20更新了Motion Tracker布局

【7】基于新UI框架的新节点编辑器

【8】C4D R20的Python控制台可以完全取代命令行的功能

【9】新的API允许第三方开发人员创建自定义数据标签

【10】ProRender增强,C4D R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集

C4D R20更新日志:

【1】更新修复BodyPaint 3D中大纹理的BUG;

【2】更新修复“幻灯片”工具的稳定性问题;

【3】更新修复“平滑和重塑滤镜”用作“变形器”选项的BUG;

【4】C4D R20更新修复“全选”仅包括“轨道列表”的顶层级别的BUG;

【5】更新修复“删除自动跟踪”功能的BUG;

【6】更新修复“设置为启动节点”命令未更新“属性管理器”的BUG;

【7】更新修复“组节点”命令的BUG;

【8】更新修复Alembic Morph标记的时间重映射问题;

【9】更新修复Alembic Morph标签的Frame参数的一些问题;

【10】更新修复Alembic Morph标签的多个动画参数无法正常运行的BUG;

【11】更新修复Any / All节点预览的BUG;

【12】更新修复Bake as Alembic + Delete的稳定性问题;

【13】更新修复Bake as Alembic不烘烤Field对象的BUG;

【14】更新修复Bake as Alembic的稳定性问题;

【15】更新修复BlockArray的BUG;

【16】Cinema 4D R20更新修复BodyPaint 3D的Send project back …命令的BUG;

【17】更新修复c4d.VolumeBuilder.GetListEntryCount的BUG;

【18】更新修复c4d.VolumeObject类的BUG;

【19】更新修复CAWeightMgr Python类中的一个问题;

【20】更新修复cinema4dsdk示例中的一个问题;

【21】更新修复Color Chooser的BUG;

【22】更新修复ColorSwatchData.AddGroupPython函数的BUG;

【23】更新修复ColorSwatchData.LoadPython函数的BUG;

【24】C4D R20更新修复ColorSwatchGroup.GetColor返回SystemError的BUG;

【25】更新修复Ctrl + s在Gradient中触发缩放的BUG;

【26】更新修复Deformer对象的Volume Mesher和Fit to Parent命令的BUG;

【27】更新修复Displacement Height of Node材质的BUG;

【28】更新修复Dynamics Body的空气动力学设置问题;

【29】更新修复Dynamicsparticles忽略Fields影响的BUG;

【30】更新修复Falloff节点中渐变无法正确显示的BUG;

【31】C4D R20更新修复Field Freeze Layer清除MoGraph Weight标签的BUG;

【32】更新修复FieldList.Sample的稳定性问题;

【33】更新修复FieldShared文档中的错误;

【34】更新修复Field采样的性能问题;

【35】更新修复Field的色彩模式设置的HUD显示问题;

【36】更新修复Fog Volumes和Field Layer的Clamp Min选项的BUG;

【37】更新修复Gradient节点的BUG;

【38】更新修复GridAccessorInterface.SetValue和GridAccessorInterface.SetValueOnly的BUG;

【39】更新修复Matrix Extrude工具的稳定性问题;

【40】更新修复maxon :: Complex类的BUG;

【41】更新修复maxon :: Quaternion类的BUG;

【42】Cinema 4D R20更新修复MeshAttribute类的BUG;

【43】更新修复MoGraph索引无法在多实例模式下工作的BUG;

【44】更新修复Motion Blur在Cloner中对Render Instances无法正常工作的BUG;

【45】更新修复OBJ导出预设的BUG;

【46】更新修复PBR材质的图层菲涅耳问题;

【47】更新修复Pick Color From Screen返回错误值的BUG;

【48】更新修复PSD格式和节点素材的BUG;

【49】更新修复Python Field的刷新问题;

【50】更新修复Rekey放大镜短暂出现的BUG;

【51】更新修复Reload All Textures命令和节点材料的BUG;

【52】更新修复Set Solo Node / Port命令功能的BUG;

【53】C4D R20更新修复ShaderField在视口中未更新的BUG;

【54】更新修复SketchUp导入生成不需要Null对象的BUG;

【55】更新修复Solo模式下的节点在视口中导致显示不正确的BUG;

【56】更新修复Step Field未覆盖其全范围的映射问题;

【57】更新修复STEP导入设置的修复和针迹修改的BUG;

【58】更新修复STEP导入设置的针迹修改问题;

【59】更新修复STEP导入设置的组合修改问题;

【60】更新修复Switch Node中缺少数据类型的BUG;

【61】更新修复Takes和颜色值的BUG;

【62】Cinema 4D R20更新修复Team Render和Cutout Material的BUG;

【63】更新修复Uber材质的漫反射颜色默认值的BUG;

【64】更新修复Viewport中Volume Builder的刷新问题;

【65】更新修复Viewport中渐变预览的BUG;

【66】更新修复Volume Builder的Perfect Primitive选项的BUG;

【67】更新修复Volume Builder的Voxel Size的稳定性问题;

【68】更新修复Volume Builder的一些拼写错误的属性的BUG;

【69】更新修复Volume Builder的子对象的刷新问题;

【70】更新修复Volume Builder过于频繁地重新计算Point对象的BUG;

【71】更新修复Volume Loader的性能问题;

【72】更新修复Volume Mesher和Phong着色的BUG;

【73】更新修复VolumeCommandData文档的BUG;

【74】更新修复VolumeToolsInterface.MeshToVolume的BUG;

【75】更新修复保存卷序列时相对路径的BUG;

【76】更新修复播放期间Field参数调整的BUG;

【77】C4D R20更新修复不必要的定义问题;

【78】更新修复不断重新计算字段的刷新问题;

【79】更新修复不兼容的SOLIDWORKS文件的BUG;

【80】更新修复不支持着色器字段的变形器的BUG;

【81】更新修复材质预览不正确的BUG;

【82】更新修复场采样和多线程的性能问题;

【83】更新修复场图层名称不一致的BUG;

【84】Cinema 4D R20更新修复撤消Uber材质中的更改的BUG;

【85】更新修复撤消后重量绘画的稳定性问题;

【86】更新修复处理渐变纹理的结的BUG;

【87】更新修复从“运动跟踪器”菜单切换“2D轨道”模式的BUG;

【88】更新修复从缩放对象创建的体网格大小的BUG;

【89】更新修复错误命名的节点的BUG;

【90】更新修复单独撤消创建密钥的BUG;

【91】更新修复导航相机时意外轨道选择的BUG;

【92】更新修复导入SketchUp文件时创建的空文件夹的BUG;

【93】更新修复导入Volume对象的BUG;

【94】更新修复导入和导出首选项的BUG;

【95】更新修复导入资产的BUG;

【96】更新修复导致箭头导航行为不正确的BUG;

【97】更新修复点对象场图层的稳定性问题;

【98】更新修复点对象场图层的颜色输出问题;

【99】更新修复点对象字段的稳定性问题;

【100】更新修复丢失AutoLocker类的BUG;

【101】更新修复对象跟踪器前缀功能的BUG;

【102】Cinema 4D R20更新修复对象跟踪器中多个选定轨道的参数编辑问题;

【103】更新修复对象跟踪器中虚拟关键帧的错误阈值问题;

【104】更新修复对象跟踪器中虚拟关键帧的可用设置问题;

【105】更新修复多编辑节点素材的BUG;

【106】更新修复发射节点的强度端口问题;

【107】更新修复访问图像格式设置的BUG;

【108】更新修复分配给Sky对象的Node材质的BUG;

【109】更新修复复杂卷序列的性能问题;

【110】更新修复复制/粘贴节点材质及其在场景中存储的相应资源的BUG;

【111】更新修复复制和粘贴字段的BUG;

【112】更新修复跟踪光节点和标准渲染器的BUG;

【113】更新修复更改“字段”列表中“字段”序列的BUG;

【114】更新修复更改节点中数据类型增加内存消耗的BUG;

【115】更新修复功能突出显示某些原始对象的BUG;

【116】更新修复关闭Nodes Commander的BUG;

【117】更新修复光标未显示所选工具的BUG;

【118】更新修复轨道颜色过滤器滑块处理的BUG;

【119】更新修复烘焙Alembic对象的BUG;

【120】更新修复基于邻近场图层的增长精度问题;

【121】更新修复加载Volumes时的性能问题;

【122】更新修复加载Volumes时的一些稳定性问题;

【123】更新修复渐变节点插值的BUG;

【124】更新修复渐变条中标记Knots的BUG;

【125】更新修复渐变纹理缺少结图标的BUG;

【126】更新修复将Hair对象渲染到Picture Viewer或Viewport时的稳定性问题;

【127】更新修复将资产导入资产列表的BUG;

【128】更新修复节点编辑器中“从屏幕选择颜色”命令的BUG;

【129】更新修复节点编辑器中的撤消/重做问题;

【130】Cinema 4D R20更新修复节点预览的BUG;

【131】更新修复节点预设使用世界坐标的BUG;

【132】更新修复节点预设用户界面的BUG;

【133】更新修复节点指挥官本地化的BUG;

【134】更新修复禁用字段的字段图层标签易读性的界面问题。;

【135】更新修复卷和样条线的BUG;

【136】更新修复连接不兼容的节点输入和输出的BUG;

【137】更新修复平滑变形器在其衰减列表中没有字段时无法工作的BUG;

【138】更新修复嵌套在组字段中的字段的“剪切到形状”选项的BUG;

【139】更新修复缺少API文档的几个实例;

【140】更新修复群集变形器的BUG;

【141】更新修复散点图节点形状输入的BUG;

【142】更新修复删除IES Light文件名的BUG;

【143】更新修复删除N-gons的BUG;

【144】更新修复删除字段图层引用的对象时的刷新问题;

【145】更新修复时间轴中Volume Builder的子对象表示的BUG;

【146】更新修复拾色器返回错误值的BUG;

【147】更新修复使用“添加图层”添加颜色的BUG;

【148】更新修复使用Alembic对象的动画的BUG;

【149】更新修复使用Matrix Extrude工具生成的UV贴图的BUG;

【150】更新修复使用N-gons和Custom Data标记时的稳定性问题;

【151】更新修复使用PLA动画编辑对象破坏网格的BUG;

【152】更新修复使用分组对象无法正确显示的Cloner的边界框视口模式的BUG;

【153】更新修复使用烘焙顶点贴图时的刷新问题;

【154】Cinema 4D R20更新修复使用箭头键移动曲目的BUG;

【155】更新修复使用锁定/解锁功能触发跟踪的BUG;

【156】更新修复使用与安装的文档不同的语言文档的BUG;

【157】更新修复视口中Handles和Spherical或Cylindrical映射的BUG;

【158】更新修复视口中的卷和快速着色的BUG;

【159】更新修复随机字段的视口显示设置问题;

【160】更新修复体重管理器用户界面的BUG;

【161】更新修复调用ColorSwatchGroup.AddColor时的稳定性问题;

【162】更新修复调整参数后Uber Material预览场景发生变化的BUG;

【163】更新修复停用运动追踪器时2D模式下相机导航的BUG;

【164】更新修复通过Fields传输MoGraph选择的BUG;

【165】更新修复通过拖放操作从对象创建Fields的BUG;

【166】更新修复同步音轨和声场/声音效果器的开始时间的BUG;

【167】更新修复投影显示的BUG;

【168】更新修复透明度输入预设的BUG;

【169】更新修复突出显示某些Volume Loader属性的BUG;

【170】更新修复图层集中显示图层内容的BUG;

【171】更新修复图层节点的混合模式的BUG;

【172】更新修复图像处理资产中缺少图像文件的BUG;

【173】更新修复图像生成器中图层集的BUG;

【174】更新修复文件夹路径具有特殊字符时打开Exchange文件的BUG;

【175】更新修复无法撤消颜色更改为渐变结的BUG;

【176】Cinema 4D R20更新修复修改设置后颜色过滤器预设名称未发生变化的BUG;

【177】更新修复旋转材质预览的BUG;

【178】更新修复渲染设置和图片查看器的文件格式问题;

【179】更新修复延迟字段的BUG;

【180】更新修复样条字段层中不支持Connect对象的BUG;

【181】更新修复移动相机后投影绘画不再有效的BUG;

【182】更新修复用于重建的Generate Mesh函数的稳定性问题;

【183】更新修复与Dynamics相关的Fields采样问题;

【184】更新修复与Fields相关的几个稳定性问题;

【185】更新修复圆柱体场的半径和高度参数限制的BUG;

【186】更新修复运动追踪器的图表视图不显示修剪的BUG;

【187】更新修复在“材质编辑器”中导航的BUG;

【188】更新修复在“材质编辑器”中添加和删除节点材质输入的BUG;

【189】更新修复在Node材质中预览投影的BUG;

【190】更新修复在Python中处理VolumeObject的BUG;

【191】更新修复在Python中访问FieldList参数的BUG;

【192】更新修复在Uber材质中删除IOR预设的BUG;

【193】更新修复在Volume Builder中使用MoSpline的BUG;

【194】更新修复在Volume Builder中使用多个MoSpline对象的BUG;

【195】更新修复在Volume Builder中为随机字段设置动画的BUG;

【196】更新修复在具有非ascii字符的路径下安装Cinema 4D时未加载Substance Engine的BUG;

【197】更新修复在设置参数或位置之前启动手动轨迹的一些问题;

【198】更新修复在视口中保持可见的禁用随机字段的BUG;

【199】Cinema 4D R20更新修复在同一文件夹中保存卷的BUG;

【200】更新修复在重新跟踪手动追踪时无法导航场景的BUG;

【201】更新修复噪音模式下随机场的色移模式仅提供黑白问题;

【202】更新修复长度节点默认值的BUG;

【203】更新修复着色器字段的刷新问题;

【204】更新修复重塑过滤器和Volume Builder的BUG;

【205】更新修复资产列表的BUG;

【206】更新修复字段对象突出显示的BUG;

【207】更新修复字段和撤消的稳定性问题;

【208】更新修复字段列表的尺寸问题;

【209】更新修复字段缩放为零的BUG;

【210】更新修复字段为变形器衰减的刷新问题;

安装步骤:

如果已经安装了R20,只需要安装更新的话直接从第三步开始

1.点击1.R20_Install_Web_Win里面的MAXON-Start.exe,开始安装,安装过程中输入序列号(任选一个):

14004054951-CRKZ-VXLP-XCNJ-FLVK-VDNB-WKSP

14004011116-CRKV-NNFS-CNKR-FGRC-VCNB-SDFP

14004023063-CRKC-ZLXM-HBMK-ZZVH-GFNJ-CZKM

14004099588-CRKP-HKHF-BFNF-ZTFH-MMDR-JRLH

14004061660-CRKR-BPZB-MPZB-PNBD-BKCR-HWKD

安装类型选择Cinema 4D

2.完成安装之后拷贝2.R20.026 Fix里面的c4dp_20.0.26.xdl64到C4D安装目录下的C:Program FilesMAXONCinema 4D R20corelibs即可

打开C4D提示 由于找不到libmmd.dll,无法运行的话,将R20_Install_Web_Winbin里面的4个dll文件拷贝到安装目录下C:Program FilesMAXONCinema 4D R20即可

3.运行C4D,将3.R20.059 Update里面的c4d20059upd.c4dupdate拖到C4D界面完成更新

4.拷贝4.R20.059 Fix里面的c4dp_20.0.59.xdl64到C4D安装目录下的C:Program FilesMAXONCinema 4D R20corelibs即可

长城素材网提供高品质C4D R20中文版 /英文版 安装包免费下载免费下载服务。该设计素材类别为三维建模,可用作设计中,长城素材网提供设计师学习,免费设计模板、摄影图片免费下载。在这里你可以找到C4D模型素材,3D模型源文件,HDRI环境光贴图素材,高清贴图纹理素材等。素材全部可编辑内容,全部可替换。全站素材免费学习使用,快来长城素材网下载吧!

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